새 PC 부품 구매 시 피해야 할 실수

비디오 카드 가격이 계속 오르고 있으므로, 돈을 어떻게 가장 효율적으로 쓸지 아는 것이 중요합니다. 마케팅 담당자들은 인상적인 수치, 멋진 디자인, 보도자료 등을 통해 확실히 좋은 성과를 내고 있습니다. 32GB 용량의 "할인"을 노리고 싶을 수도 있습니다. 램 3600MHz로 구동한다는 건 그저 인상적인 수치처럼 들리지만, 실제로는 게임의 FPS 성능을 생각보다 크게 향상시키지 못합니다. 사실, 성능 향상 폭은 매우 미미해서 사실상 돈 낭비에 가깝습니다.

당신이 단지 때문에 고급 컴퓨터를 만들어 보세요 게임을 한다고 해서 각 부품에 엄청난 가격을 지불해야 하는 것은 아닙니다. 사람들이 저지르는 몇 가지 실수는 다음과 같습니다. 개인용 컴퓨터 부품 구매 게임과 게임을 피하는 방법.

"게이밍 OC" 비디오 카드는 구매하지 마세요.

직관에 어긋나는 것처럼 들릴 수도 있습니다. 당신은 게이머입니다. 최고를 원합니다. 평범한 RTX 2080에 만족하고 싶지 않습니다. "RTX 2080 Gaming OC eXtreme Edition"처럼 강력한 제품을 원합니다. 하지만 그래픽 카드 이름 옆에 "게이밍"과 "OC"(오버클럭)라는 단어를 붙이는 것은 사람들이 거의 같은 가격에 더 많은 돈을 지불하도록 유도하기 위한 마케팅 전략일 뿐입니다. 모든 게이밍 하드웨어에 적용되는 것은 아닙니다. 예를 들어, 게이밍 마우스는 추가 비용을 지불할 가치가 있을 수 있습니다.

제조업체가 비디오 카드를 출시할 때, 하드웨어 성능을 최대(가장 안전한) 한계까지 끌어올리는 것이 최선의 이익입니다. 예를 들어, 일반 2080이 벤치마크에서 10000점을 받는 반면 게이밍 버전은 12500점을 받는다는 것은 말이 되지 않습니다. 이는 대형 제조업체의 엔지니어링 팀 전체가 성능의 25%를 포기하고 있다는 것을 의미합니다.

"게이밍" 비디오 카드는 일반 카드보다 약간 더 발전된 버전일 뿐입니다. 경우에 따라 냉각 성능이 더 좋을 수도 있지만, 그게 기본입니다. 즉, 좋아하는 게임에서 FPS가 5% 더 향상될 수 있다는 뜻입니다.

하지만 게이밍 카드는 일반적으로 일반 버전보다 가격이 훨씬 높습니다. 따라서 30%의 성능 향상을 위해 5% 더 많은 비용을 지불해야 할 수도 있는데, 이는 결코 좋은 결과가 아닙니다. 게다가 일반 카드만 오버클럭해도 동일한 성능 향상을 얻을 수 있습니다.

즉, "게임 카드"에 30% 더 많은 비용을 지불하는 대신, 30% 더 나은(또는 그에 가까운) 다른 (일반) 카드에 30% 더 많은 비용만 지불하면 된다는 의미입니다.

게임에서는 RAM 주파수가 중요하지 않습니다.

전혀 중요하지 않다는 것은 아니지만, RAM 액세스 횟수를 두 배로 늘리세요 성능이 두 배로 향상되지는 않습니다. 50%도 안 됩니다. 기존 1333MHz에서 2666MHz로 업그레이드하면 최상의 시나리오에서 FPS 특성이 10% 향상될 수 있습니다. 하지만 향상 폭은 대개 훨씬 작습니다. 게임 코딩 방식에 따라 다르지만, 대부분의 게임에서는 FPS가 크게 향상되지 않습니다. 이는 비디오 카드가 프레임을 내부적으로 처리하고 렌더링 중에 시스템 RAM에 있는 데이터에 접근할 필요가 거의 없기 때문입니다.

당신에게 줄 수 있습니다 RAM 속도 프로그램 컴파일, 비디오 및 이미지 표시 등 다른 영역에서는 눈에 띄는 성능 향상이 있지만, 게임에서는 그다지 큰 차이가 없습니다. 따라서 평판이 좋은 RAM 브랜드를 선택하고 클럭은 무시하세요. 클럭이 낮은 것이 더 저렴하다면, 클럭이 낮은 제품을 구매하고 아낀 돈을 더 좋은 그래픽 카드에 투자하세요. 훨씬 더 큰 성능 향상을 경험하게 될 것입니다.

"게임용" 비디오 카드와 마찬가지로, 멋진 디자인을 자랑하고 게임에 최적화되었다고 해서 반드시 가격이 비싼 것은 아닙니다.

CPU를 세대나 코어 수로 판단하지 마세요.

1세대 인텔 CPU와 2세대 CPU 사이에는 상당한 성능 차이가 있습니다. 하지만 2세대에서 3세대 CPU로 넘어갈 때는 큰 성능 향상을 보기 어렵습니다. 경우에 따라 새로운 세대 CPU는 내장 그래픽 프로세서보다 향상된 성능을 제공합니다. 전력 소모량이 낮아지고 새로운 기능이 도입되는 경우도 있습니다.

하지만 데이터 처리 속도 측면에서는 개선 폭이 매우 미미할 수 있습니다. 이는 엔지니어들이 이 특정 차세대 프로세서에서 어떤 개선을 시도했는지에 따라 달라집니다.

기본 규칙은 위와 같습니다. 50% 개선을 위해 5% 더 많은 돈을 지불하지 마세요.

핵에 대하여 60코어 CPU에서는 초당 12프레임, 80코어 CPU에서는 초당 4프레임을 얻을 수 있습니다. 게임에서는 코어 수보다 단일 스레드 성능이 더 중요합니다. 이것이 바로 실시간 렌더링입니다. 마우스 버튼을 클릭하는 순간부터 화면에서 어떤 동작이 발생하는 순간까지, CPU GPU 속도 향상 및 데이터 준비. 24개의 코어가 있다고 해서 더 빠른 처리 속도는 보장되지 않지만, 여러 개의 코어는 여러 작업을 동시에 처리해야 하는 게임(예: 복잡한 AI를 가진 수백 개의 적 유닛을 처리하는 전략 게임)에 도움이 될 수 있습니다.

단일 코어 성능은 CPU의 응답 속도로 생각하면 됩니다. 응답 속도가 빠를수록 비디오 카드는 어떤 이미지를 표시할지 더 빨리 파악할 수 있습니다. 코어는 CPU가 할 수 있는 작업의 개수로 생각하면 됩니다.

테스트 결과를 참고하여 CPU를 확인하세요. 예를 들어, Google에서 "i7-7700K passmark"를 검색하면 이 표준CPU가 더 좋고 가격도 더 저렴할 것 같다면 "Ryzen 7 1800x Passmark"를 구글에 검색해 보세요. 전반적인 성적이 더 높음 단일 스레드 등급은 훨씬 낮습니다.

결론

불필요한 업그레이드를 피하고, 가장 중요한 곳에 재투자하여 비용을 절약할 수 있기를 바랍니다. 더 나은 그래픽 카드가 다시는 60 FPS 아래로 떨어지지 않기를! 적어도 몇 년 동안은요.

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