Linux는 게임을 위한 최고의 운영 체제입니다. 제 개인적인 경험에 따르면 Windows로 돌아가는 일은 절대 없을 겁니다.

PC 게임에는 항상 윈도우가 기본으로 사용되어 왔지만, 몇 년간 윈도우의 골치 아픈 문제들을 해결해 온 끝에 마침내 리눅스를 사용해 보기로 했습니다. 이제 장담하건대, 다시는 윈도우로 돌아가지 않을 겁니다. 게임에서 Linux를 사용한 경험은 제 인생을 바꾸는 계기가 되었고, 제가 결국 Windows를 포기한 이유를 여기서 여러분과 공유하고자 합니다.

내가 SteamOS로 전환한 이유

저는 Asus ROG Ally를 주요 게임 장치로 사용합니다. 이것은 휴대형 장치로 다음과 같습니다. 스팀 데크저는 주로 오래된 게임을 플레이하거나 에뮬레이션해서 플레이하기 때문에 거의 모든 게임이 문제없이 잘 돌아갑니다. 하지만 가장 걱정되는 건 Windows 11을 실행한다는 점인데, 이미 문제가 꽤 많은데 휴대용 기기에서는 이런 문제가 더 심각해 보입니다.

최대 절전 모드, 드라이버가 자동으로 삭제되는 문제, "아직 설치하지 마세요"를 클릭했는데도 Windows에서 업데이트가 설치되는 문제 등 아주 간단한 문제들조차 겪고 있었습니다. 이 시스템은 제가 직접 만져보고 만져볼 수 있는 시스템이 아니어서, 실제로 사용하는 시간보다 문제 해결에 더 많은 시간을 허비했습니다. 그래서 Linux로 바꾸기로 결심했습니다.

SteamOS를 실행하는 Asus ROG Ally

나는 선택했다 SteamOS, Steam Deck에서 실행되는 것과 동일한 Arch 기반 Linux 배포판입니다. Valve는 특히 ROG Ally에서 원활하게 실행되도록 많은 노력을 기울였기 때문에 드라이버 문제가 발생하지 않을 것이라고 확신했습니다.

대부분의 AMD 기반 시스템은 SteamOS에서 잘 실행되어야 하지만 Nvidia GPU를 사용하는 경우 다음을 사용하는 것이 좋습니다. 바자이트 대신 동일한 SteamOS 인터페이스를 제공하지만, AMD가 아닌 하드웨어에 더 잘 최적화되어 있습니다.

SteamOS 기본 인터페이스가 콘솔용으로 설계되어 PC에서 보기 좋지 않을까 걱정되시나요? 걱정하지 마세요. Windows와 매우 유사한 데스크톱 모드도 있어 대부분의 일반적인 "컴퓨터 작업"을 문제없이 수행할 수 있습니다.

게임 호환성: 전혀 문제 없음

제가 가장 걱정했던 건 제 게임이 제대로 실행될까 하는 것이었습니다. 몇 년 전 리눅스에서 게임을 하려고 했을 때, 단 하나의 게임도 실행할 수 없었습니다. 하지만 Valve는 그 이후로 게임 개선에 상당한 진전을 이루었습니다. 양성자 호환성 층 자체 포팅 기술을 통해 Windows 게임을 Linux에서 실행할 수 있습니다. 즉, 개발자는 게임 포팅에 별도의 노력을 기울일 필요가 없습니다.

저는 주로 싱글 플레이어 게임을 하는데, 대부분의 경우 별다른 수정이나 수정 없이도 문제없이 잘 돌아갑니다. 사실, SteamOS에서는 원활하게 돌아가는 게임들을 Windows에서 직접 해결해야 했던 적도 있고, 심지어 많은 에뮬레이터들이 더 잘 돌아가는 경우도 있습니다.

배경에 모니터가 있는 스탠드에 놓인 ASUS ROG Ally

하지만 제 게임이 작동한다고 해서 여러분도 같은 경험을 할 수 있다는 보장은 없습니다. 주로 멀티플레이어 게임, 특히 콜 오브 듀티나 발로란트처럼 커널 레벨의 안티 치트 기능을 사용하는 게임을 플레이한다면 Linux에서는 전혀 작동하지 않을 것입니다. SteamOS로 바로 넘어가서 모든 것을 직접 테스트하는 대신, 양성자 DBProtonDB는 특정 게임이 Proton에서 얼마나 잘 실행되는지 보여주는 커뮤니티 포럼입니다. ProtonDB는 SteamOS로 전환하기 전에 게임 호환성을 평가하는 데 유용한 리소스입니다.

지금은 게임 성능이 눈에 띄게 향상되었습니다.

Windows 11로 전환했을 때 모든 것이 호환성 계층을 거쳐 실행되기 때문에 성능이 약간 떨어질 것으로 예상했습니다. 하지만 놀랍게도 제가 사용해 본 거의 모든 게임이 Windows XNUMX보다 SteamOS에서 더 잘 실행되었습니다. Windows가 지난 몇 년 동안 얼마나 비대해졌는지, 그리고 많은 노력을 기울이지 않으면 얼마나 많은 성능 저하가 발생하는지 깨닫고는 정말 놀라웠습니다. Windows 시스템 크기를 줄이세요.

SteamOS 대 Windows 11 게임 벤치마크

모든 테스트는 동일한 그래픽 설정과 성능 모드를 사용하여 실행되었습니다. 수치 외에도 Linux에서 끊김 현상이 훨씬 적었습니다. 프레임 속도 차이는 크지 않았지만, SteamOS의 프레임 시간 그래프는 끊김 현상이 심한 Windows보다 더 매끄러워 보였습니다.

ROG Ally를 모니터에 연결해서 일반 PC처럼 데스크톱 모드로 사용해도 Windows보다 훨씬 빠르게 느껴졌습니다. 게다가 Microsoft에서 광고를 내보내거나, Microsoft 계정을 사용하거나, 업데이트를 강제로 진행하는 것에 대해 걱정할 필요가 없어서 더욱 만족스러웠습니다.

SteamOS는 게임용으로 특별히 설계된 운영 체제의 실제 느낌을 선사합니다.

거실 TV에 연결된 PC, 저처럼 노트북, 심지어 컨트롤러가 고정된 게이밍 PC를 사용하시는 분이라면 터치스크린이나 컨트롤러로 윈도우를 사용하는 것이 얼마나 어려운지 잘 아실 겁니다. 만약 이 범주에 속하신다면, 지금 바로 SteamOS로 전환하시는 것을 강력히 추천합니다.

SteamOS는 게임을 염두에 두고 특별히 설계되었기 때문에 기기를 부팅하고 바로 게임을 시작하고 싶은 모든 사람에게 직관적인 선택입니다. SteamOS는 PC에서 가정용 게임 콘솔과 매우 유사한 경험을 제공하며, 키보드와 마우스 또는 컨트롤러를 사용하든 효율적으로 작동하는 사용자 인터페이스를 제공합니다.

헤드폰과 마우스를 백그라운드에서 사용하여 SteamOS를 실행하는 ASUS ROG Ally

SteamOS의 기본 성능 모니터링 도구나 Windows와 달리 제대로 작동하는 절전 모드와 같은 기본 기능만으로도 게임용 컴퓨터를 위한 견고한 올인원 패키지가 됩니다.

마이크로소프트가 Xbox 앱을 대폭 개선하여 Windows용 기본 게임 허브 역할을 하도록 했고, 콘솔과도 원활하게 연동되지만, 저는 이 게임 생태계에 크게 의존하지 않습니다. 이는 마이크로소프트가 Xbox 브랜드와 함께 쌓아온 최근 실적과 현재는 사라진 Games for Windows – Live 서비스와의 관계 때문입니다.

게임을 위해 Linux로 전환했지만, 저는 아직도 macOS가 Windows보다 더 강력한 대안이라고 생각합니다. 일상적인 사용에 적합합니다. 생산성 작업에 더욱 부드럽고 편리합니다.

하지만 Linux는 큰 발전을 이루었고, 특히 SteamOS는 저에게 Linux를 제2의 운영체제로 만들었습니다. Windows와 씨름하는 시간을 줄이고 하드웨어를 즐기는 시간을 늘린다면, 지금의 제 환경에 매우 만족합니다.

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