3D 안경의 작동 원리와 올바른 유형을 선택하는 방법에 대한 설명입니다.

대부분의 컴퓨터 사용자는 3D 게임에 익숙하며 물론 일부는 시도해 보았습니다. 3년대, 당시 컴퓨터에 대한 열광으로 최초의 3D 게임이 등장했습니다. 제한된 그래픽과 단순한 성능에도 불구하고 당시에는 혁명이었고 다소 놀라웠습니다. 요즘 비디오 게이머는 더 복잡한 그래픽과 사실적인 조명과 화면을 통해 우리를 현혹시키는 자연 생명체의 시뮬레이션이 있는 완전한 3D 환경에서 게임으로 경쟁하지만 문제가 있었습니다! 그것은 화면이었습니다! 게임 자체는 XNUMXD일 수 있었고 플레이어는 완전한 자유로 원하는 곳을 볼 수 있었지만 결국 이미지는 물론 평평한 표면인 컴퓨터 화면에 표시됩니다. 이것이 XNUMXD 안경이 등장한 곳입니다.

3D 안경은 화면이 사실적인 XNUMX차원 영상을 보여준다고 뇌에 확신시키도록 설계되었습니다. 이것이 어떻게 일어나는지 이해하려면 먼저 눈이 제공하는 정보를 뇌가 어떻게 처리하는지 이해해야 합니다. 이 과정을 이해하면, 하나님의 뜻대로 XNUMXD 안경의 작동 원리를 이해할 수 있을 것입니다.

3차원의 시각

모든 생명체와 마찬가지로 생명체는 서로 가까이 나란히 위치한 두 개의 눈을 가지고 있습니다. 이러한 배열 덕분에 각 눈은 같은 장면을 약간 다른 각도에서 볼 수 있습니다. 멀리 있는 물체에 초점을 맞추고 두 눈을 번갈아 가며 보면 이를 알 수 있습니다. 자, 어떤 물체의 위치가 어떻게 약간씩 달라지는지 보세요! 뇌는 각 눈에서 정보를 받아 하나의 이미지로 결합합니다. 각 눈의 원근감과 위치 차이를 세 번째 차원, 즉 깊이로 해석합니다. 이렇게 하여 3차원 그림이 생성됩니다. 길이, 너비, 깊이를 가진 이미지입니다.

네, 높이 또는 깊이가 3차원을 만들고, 따라서 3D 또는 입체 이미지가 생성됩니다. 입체 시각을 통해 우리는 주변 물체의 정확한 위치를 우리 몸과 비교하여 매우 정확하게 볼 수 있습니다. 또한 물체가 우리에게 접근하거나 멀어지는 것을 쉽게 관찰할 수 있습니다. 눈의 위치 덕분에 머리를 움직이지 않고도 단단한 물체 주변을 부분적으로 볼 수 있습니다. 일부 사람들이 입체 시각이 생존 수단으로 발명되었다고 믿는 이유를 쉽게 알 수 있습니다. 입체 시각은 물건을 던지고 잡기, 공을 차기, 운전, 주차 또는 바늘에 실을 꿰는 것과 같은 겉보기에 간단한 동작에 확실히 필요합니다. 이는 3D 시각 없이는 작업이 불가능하다는 것을 의미하지는 않지만, 높이 감각이 부족하면 일상적인 작업이 훨씬 더 복잡해질 것입니다.

한 장면을 다른 관점에서 보는 아이디어

입체 시각의 핵심은 높이 또는 깊이인데, 다행히 우리 눈이 정확한 정보를 얻는다면 뇌가 이를 대신 처리해 줍니다. 바로 이 적청 안경이 작동하는 방식입니다.

각 색상은 전체 이미지의 일부를 분류하고 필터링하여 각 눈에 장면을 약간 다르게 보여줍니다.그런 다음 뇌는 각 눈의 두 가지 다른 이미지를 합쳐 흐릿한 파란색과 빨간색 이미지를 놀라운 3D 비디오, 영화 및 기타 시각 자료로 변환합니다.3D 모델(Magic Eye Pictures라고도 함)을 보면 무작위로 보이는 점 패턴을 사용하지만 시청자가 눈을 올바른 방향으로 배치하거나 눈이 이미지의 올바른 부분만 볼 때까지 이미지를 가로질러 본 다음 뇌가 숨겨진 깊이 정보를 디코딩하도록 합니다.두 방법 모두 단점이 있습니다.물론 빨간색과 파란색 안경은 XNUMXD 이미지에서 색상을 보는 것을 어렵게 만들고 모델을 보는 것은 그 자체로 예술이며 게임에는 적합하지 않습니다.그러나 기본 원리는 동일합니다.단일 장면의 두 가지 다른 버전을 만들고 제어하는 ​​것입니다.

각 눈에 맞는 두 개의 별도 이미지를 만드는 게 얼마나 쉬운가요?! 

모든 해답은 게임 제작 방식에 있습니다. 얼마 전까지만 해도 PC 화면에 보이는 그래픽은 컴퓨터 내부에서 세심하게 디자인되었습니다. 애니메이션의 모든 프레임, 캐릭터의 모든 다른 시점까지 모두 컴퓨터 내부에서 작업했죠. 게임에 공룡을 넣고 싶다면, 컴퓨터 앞에 앉아 공룡의 다양한 각도를 직접 그려야 했습니다! 요즘 게임 디자이너들은 3D 그래픽 소프트웨어를 사용해서 공룡을 3차원으로 디자인합니다. 그게 전부입니다. 디자이너는 공룡 디자인을 끝냈고, 이제 다양한 시점이나 다른 요소들을 신경 쓸 필요가 없습니다. 컴퓨터 메모리에 공룡의 3D 모델이 저장되어 있고, 플레이어가 바라보는 시점에 따라 메모리에 저장된 3D 모델을 기반으로 공룡의 정확한 모습이 화면에 나타납니다. 사실, 최신 3D 게임에서 화면에 보이는 모든 것은 이런 방식으로 제작됩니다. 게임 자체가 거대한 3D 모델이고, 컴퓨터는 화면에 나타나도록 필요한 모든 작업을 수행하고 적절한 시점을 생성하는 것입니다. 컴퓨터는 하나의 시점을 생성하는 데 크게 문제가 없기 때문에, 시점을 약간 변경하여 다른 시점을 생성하는 데에도 문제가 없습니다. 그 후에는 올바른 이미지를 올바른 눈에 전달하는 방법만 있으면 됩니다.

3D 안경의 최종 아이디어

이 모든 것은 LCD(액정 디스플레이)의 제어 하에 있습니다. 마치 시계의 액정이 투명에서 검은색으로 변하고, 3D 안경의 렌즈가 투명하거나 불투명해질 수 있는 것처럼 말이죠. 아직 이해가 안 되시나요? 다시 말해, 안경이 화면의 이미지를 어느 쪽 눈에 보일지 제어할 수 있고, 정확한 타이밍으로 완벽한 XNUMXD 이미지를 얻을 수 있다는 것입니다. 그 원리는 다음과 같습니다.

1- 생성된 이미지는 각 눈에 보이는 광경을 나타냅니다.

두 장면 모두 빠른 순서로 화면에 표시됩니다.

2- 왼쪽 화면이 표시되는 동안 3D 안경을 사용하여 오른쪽 눈을 감고, 마찬가지로 오른쪽 화면이 표시되는 동안 왼쪽 눈을 감습니다.

이 모든 과정이 너무 빠르게 진행되어 입체 영상에서 두 이미지가 합쳐지는 것을 우리 뇌는 제대로 인식하지 못합니다. 이는 우리가 오래된 영사기로 영화를 볼 때와 같습니다. 화면에 빠르게 깜빡이는 정지 이미지들이 연속적으로 합쳐져 영화를 형성합니다.

3D 안경의 간략한 역사

네, 우리 모두는 이면에는 꽤 복잡한 일들이 벌어지고 있다는 것을 알고 있습니다. 적절한 장비만 있다면, 우리는 그저 편히 앉아 눈을 감고 3D 안경을 통해 게임을 즐길 수 있습니다. 물론 기술이 항상 간단한 것은 아닙니다. 실제로 현재 우리가 사용하는 3D 안경까지 3세대가 있었습니다. 3세대는 게임 자체를 수정하여 입체 3D와 호환되도록 했습니다. 특히 게임 제작자들은 모든 종류의 LCD 안경을 지원해야 했지만, 구매한 안경이 좋아하는 게임에서 작동한다는 보장은 없었습니다. 짐작하시겠지만, 많은 사람들에게 이는 불편한 일이었습니다. 그래서 두 번째 해결책이 개발되었습니다. 이 두 번째 해결책은 게임 자체를 수정하거나 게임에 대해 생각하는 것을 건너뛰는 것이었습니다. 사실, 컴퓨터 화면만 바꾸고 표시되는 내용만 변경하면 되었습니다. 게임은 평소처럼 작동했지만, 컴퓨터가 이미지를 XNUMXD로 변환하는 간헐적인 처리는 예외였습니다. 그 결과 성능 저하, 해상도 저하, 이미지 손상이 발생했습니다. 하지만 이 방법은 수백 가지 게임에서 효과가 있었고, 이는 상당한 개선이었습니다. XNUMX세대 모델도 비슷한 방식으로 작동하여 그래픽 드라이버를 수정하면서도 이미지 충실도는 유지하고 왜곡된 그래픽을 제거했습니다. 안타깝게도 이 세대는 많은 게임과 호환되지 않았지만, 오늘날 우리가 사용하는 XNUMXD 안경의 확실한 신호였습니다. XNUMX세대 모델에서는 호환성이 매우 뛰어나고, 그래픽 카드가 복잡성을 극복했으며, 가벼운 XNUMXD 안경 덕분에 두 이미지 간 매우 빠른 전환이 가능하여 선명한 XNUMXD 이미지를 구현합니다.

지금 시중에는 어떤 제품들이 있나요? 어떤 제품을 사야 할까요?

이러한 안경의 기본 기술은 동일하지만, 안경의 종류는 다양합니다. 가벼운 안경, 무선 안경, 기타 안경은 물론 저렴한 안경도 있습니다. 이러한 안경을 통한 시야는 안경 제조 방식보다는 기기의 그래픽 카드에 더 크게 좌우되지만, 추가 소프트웨어나 기타 부가적인 혜택을 제공하는 안경 제조업체도 있습니다.

여기서 중요한 점은, 구매 전에 매장이나 아울렛에서 이 안경 중 하나를 직접 써볼 기회가 있다면 주저하지 말고 구매하세요. 고사양 3D 게임을 하면서 한 시간 정도 착용해 보세요. 조금 더 나은 모델을 구매하는 것이 좋을 수도 있습니다. 또한, 이 안경은 표준 비디오 게임 사양을 갖추고 있다는 점을 명심하세요. 일반 평면 모니터에 어려움을 겪는다면, 구매 전에 모니터에 안경을 착용해 보는 것이 좋습니다. 또한 LCD 평면 모니터를 사용하는 경우, 기존 3D 안경과 호환되지 않으므로 구매 전에 모니터와 안경의 호환성을 꼭 확인하세요.

또한 어떤 종류의 비디오 카드를 사용하는지(제조사 및 모델명) 확인하고 구입 전에 사양을 자세히 살펴보세요. 예를 들어, X-Force 3D 게임 안경은 nVidia 비디오 카드에서만 작동합니다. 많은 안경이 다양한 그래픽 카드에서 작동하지만, 확실히 알 수 있는 유일한 방법은 상자 앞면을 자세히 읽는 것입니다. 다행히 제가 어떤 그래픽 카드를 가지고 있고 어떤 도움을 드릴 수 있는지 말씀드렸을 뿐입니다. 이 글이 도움이 되셨으면 좋겠습니다. 감사합니다.

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