광섬유, 케이블, 그리고 5G 덕분에 모든 데이터가 초당 기가비트에 육박하는 속도로 전송되고 있습니다. 다운로드 속도에 대해 오랫동안 망상하는 사람들에게는 아주 좋은 시대입니다. 하지만 실제로 얼마나 많은 대역폭이 필요할까요? 세계에서 가장 인터넷 연결이 잘 된 국가들조차 초당 15~50메가비트의 속도로 잘 작동하고 있으며, 일반 사용자에게는 사실상 성능 향상이 없습니다. "많을수록 좋다"는 인간의 본능적인 욕구를 제외하면, 과연 초당 수백 메가비트의 다운로드가 정말 필요할까요?

로압 스리유에스
인터넷 속도 측정
먼저, 이러한 용어 중 일부가 정확히 무엇을 의미하는지 기본적으로 이해하는 것이 중요합니다.

초당 메가비트

가장 흔하고 오해받는 약어 중 하나입니다. Mbps는 초당 메가비트(megabits per second)를 의미합니다(메가바이트(megabyte)가 아닙니다). 메가비트(megabit)는 메가바이트(megabyte)와 다릅니다. 실제로 8비트가 1바이트와 같으므로 1MB(1메가바이트) 파일을 1Mbps(초당 1메가비트)로 다운로드하는 데 8초가 걸립니다. Gbps도 마찬가지입니다. 초당 1기가바이트, 즉 1기가바이트의 8분의 1에 해당합니다.
عرض النطاق
고속도로를 상상해 보세요. 대역폭은 고속도로의 폭으로, 고속도로를 동시에 통과할 수 있는 차량의 수, 즉 초당 다운로드 가능한 최대 메가비트 수를 결정합니다. 인터넷 서비스 제공업체(ISP)에서 속도를 사는 것이 아니라 대역폭을 사는 것입니다.
생산력
처리량은 고속도로에 실제로 운행되는 차량의 수입니다. 사용 가능한 대역폭보다 클 수는 없습니다.
السرعة
마지막으로, "속도"는 실제로 데이터가 얼마나 빨리 수신되는지를 결정하는 여러 요인의 다소 주관적인 조합입니다. 제한된 대역폭을 통해 많은 양의 데이터를 전송하려고 하면 체감 속도에 영향을 미칠 수 있지만, 거리, DNS 서버, 하드웨어 등의 영향도 받을 수 있습니다.
다양한 활동은 얼마나 많은 대역폭을 사용합니까?

고속도로의 교통 체증은 교통 체증으로 이어질 수 있으며, 인터넷 대역폭 또한 마찬가지입니다. 요청하는 모든 것을 화면에 표시하려면 네트워크 대역폭이 추가 부하를 감당할 수 있을 만큼 충분한지 확인해야 합니다.
2018년의 일반적인 규칙으로 보면(물론 개인마다 다를 수 있지만!), 일상적인 검색 이상을 한다면 2~3Mbps 미만은 느리게 느껴질 수 있고, 50Mbps 이상이면 동시에 여러 명의 사용자와 여러 대의 기기가 온라인인 경우가 아니면 눈에 띄게 빨라지지 않습니다.
비디오 스트리밍: 3~25Mbps

이는 사람들이 정기적으로 사용하는 가장 큰 대역폭일 가능성이 높으므로 시작하기에 좋은 곳입니다. 이 데이터는 다음을 제공합니다. 넷플릭스 و 유튜브 좋은 참고점:
| 비디오 타입 | 대역폭(Mbps) |
|---|---|
| YouTube(저화질 – 360p) | 0.7 |
| 유튜브(720p) | 2.5 |
| Netflix(표준 화질 – 480p) | 3 |
| 넷플릭스(HD 화질 – 1080p) | 5 |
| 넷플릭스(초고화질/4K – 3840p/4096p) | 25 |
네트워크 사용량이 많지 않다면 0.5Mbps면 괜찮은 화질의 YouTube 동영상을 볼 수 있고, 25Mbps면 4K 화질을 감상할 수 있습니다. 일반적으로 5Mbps 이상이면 버퍼링 없는 동영상 시청 환경을 제공할 수 있지만, 물론 네트워크 환경에 따라 달라질 수 있습니다.
온라인 게임: 1-6Mbps

멀티플레이어 게임이 많은 대역폭을 사용한다는 것은 흔한 오해입니다. 하지만 이 게임들은 끊임없이 비디오를 주고받는 것이 아니라, 게임 내에서 변화하는 요소들을 나타내는 몇 비트의 데이터만 주고받습니다. 그 외의 모든 것은 로컬에서 렌더링됩니다. 게임에 따라 다르지만, 다운로드/업로드 시간이 몇 메가비트 이상 필요하지는 않습니다. 온라인 게임의 진짜 문제는 지연 시간이므로 연결 테스트에 더 주의를 기울이는 것이 좋습니다.
비디오 연결: 0.3 – 8Mbps

재택근무를 하거나 화상 채팅을 하는 경우 확실히 어느 정도 대역폭을 사용하게 되지만, 생각보다 많지는 않을 수 있습니다. 스카이프 대화 화질은 다운로드/업로드 0.3Mbps, 업로드 1.5Mbps로 상당히 낮습니다. 하지만 통화 참여자가 많을수록 모든 스트림을 수신하려면 더 높은 데이터 전송 속도가 필요합니다.
일반 브라우징, 소셜 미디어 및 이메일: 1-3Mbps

귀하의 검색 루틴이 특별히 이미지나 파일 보기가 아닌 경우, 3메가비트 단 몇 초 만에 대부분의 HTML 콘텐츠, 텍스트, 이미지를 원하는 속도로 제공할 수 있습니다.
사용자 및 장치 수를 곱합니다.

일반적으로 라이브 비디오를 스트리밍하는 한 사람은 10Mbps 속도의 기기를 두세 대 정도 연결할 가능성이 높습니다. 여기에 사람과 기기가 추가되면 인터넷 사용자 한 명당 최소 몇 메가바이트(MB)의 용량이 더 필요하게 되는데, 특히 동시 스트리밍을 자주 하거나 미디어/업무 관련 업무가 많은 경우 더욱 그렇습니다. 스마트 홈 및 IoT 기기 또한 많은 백그라운드 데이터를 소모할 수 있습니다.
귀찮게 할 것인가, 귀찮게 하지 않을 것인가?
실제로 2018년 디지털 사용에 익숙한 가정이라면 30Mbps 연결로도 충분할 것입니다. 하지만 최소 속도를 초과하는 것이 반드시 낭비는 아닙니다. 인터넷 혼잡이나 사용량이 많은 시간대에도 인터넷 속도를 유지하는 데 도움이 될 수 있으며, 대용량 파일을 다운로드하거나 네트워크에 추가적인 부하를 줄 때 유용할 수 있습니다.
물론, 초고속 인터넷을 사용하는 건 충분히 타당한 생각입니다. 멋지고, 미래적인 느낌을 주고, 친구들이 놀러 왔을 때 속도 테스트를 하고 싶으니까요. 물론 친구들이 놀고 있지 않을 때도요. 단 한 번의 테스트... 뭐요? 아니요, 문제없습니다. 하지만 일반 사용자라면 큰 용량이 중요하거나 대역폭을 많이 사용하지 않는 이상 30Mbps와 300Mbps의 차이를 거의 느끼지 못할 수도 있고, 100Mbps와 1,000Mbps의 차이는 더더욱 느끼지 못할 수도 있습니다.










