블렌더는 3D 컴퓨터 그래픽을 만드는 무료 오픈 소스 툴킷으로, 애니메이션 영화, 시각 효과, 예술, 3D 인쇄 모델, 모션 그래픽, 대화형 3D 애플리케이션, 가상 현실, 컴퓨터 게임을 제작하는 데 사용됩니다.
블렌더는 초보자, 전문가, 그리고 마니아 모두가 3D 모델링, 애니메이션, 모션 그래픽, 일러스트레이션 등을 제작하는 데 사용하는 3D 제작 도구입니다. 블렌더는 원래 애니메이션 제작용으로 설계되었지만, 인쇄 가능한 3D 모델을 제작하는 데에도 사용할 수 있습니다. 인쇄 가능한 3D 모델을 제작하고 싶다면 이 튜토리얼을 따라 해 보세요. 초보자를 위한 토폴로지 팁과 요령.

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1. 3D Print Toolbox 추가 기능 활성화

시작하기 전에 다음을 설치했는지 확인하세요. 블렌더 최신 버전 , 그리고 살펴보세요 사용자 정의 키보드 단축키 Blender 3.0의 경우
알아야 할 가장 쉬운 Blender 단축키는 다음과 같습니다.
- 탭: 편집 모드로 들어가려면 이 키를 누르세요.
- G:헤드나 폼을 이동할 수 있습니다.
- 시프트+F: 선택한 헤더 사이의 공간을 채울 수 있습니다.
- S أو 에스 + 엑스 أو Y أو Z: 원하는 작업에 따라 X, Y 또는 Z축을 따라 개체의 크기를 조정합니다.
사용자 정의 3D Print Toolbox 추가 기능을 활성화하려면 다음 단계를 따르세요.
- 이동 편집 -> 환경 설정.
- 탭을 클릭 추가.
- 3D 프린트 툴박스를 찾아보세요.
이 유용한 도구는 원활하고 성공적인 3D 인쇄 과정을 위해 모델을 준비하는 데 필요합니다.
2. XNUMXD 모델을 준비하세요

이미 사용하고 싶은 3D 모델이 있을 수도 있습니다. 없다면, 다음과 같은 웹사이트에서 무료 모델을 많이 찾아볼 수 있습니다. Thingiverse أو 컬츠 3D하지만 모든 모델이 3D 프린팅에 적합하게 설계된 것은 아닙니다. 따라서 블렌더를 사용하여 직접 3D 모델을 제작하는 것이 좋을 수 있습니다.
Blender를 처음 사용하시는 경우 다음 가이드를 꼭 확인해 보세요. 객체를 그룹화하고 병합하는 방법 블렌더 초보자를 위한 간단한 3D 모델도 있습니다.
3. XNUMXD 모델 최적화

모델을 준비했다면, 꼭 기억해야 할 중요한 점이 하나 있습니다. 모델은 하나의 채워진, 속이 꽉 찬 객체여야 합니다. 즉, 모델에 꼭짓점이나 구멍이 빠져서는 안 됩니다.
다시 말해, 이 3D 모델은 분기형이어야 합니다. 모델이 분기형이 되려면 실제 공간에 존재할 수 있는 형태로 둘러싸여 있어야 합니다. 즉, 외부 형상은 3D 프린팅이 가능한 형태여야 합니다.
따라서 모델에 따라 마무리 작업이 필요할 수 있습니다. 이 과정은 매우 간단하니 계속 따라오시기 바랍니다.

객체가 복잡하다면 완전히 분기되지 않았을 가능성이 있습니다. 확인해 보겠습니다. 다음 단계를 따르세요.
- 확인할 객체를 선택하세요.
- . 키를 누릅니다. N 도구 모음을 표시합니다.
- 섹션 선택 3D 프린팅 툴박스.
- "모두 선택" 버튼을 클릭하세요.
- 결과를 살펴보고 비다양체 모서리가 0으로 표시되는지 확인하세요.

그렇다면 모델을 슬라이싱 애플리케이션에 STL 파일로 내보낼 준비가 된 것입니다. 하지만 0보다 큰 숫자가 표시될 수 있습니다. 이 문제를 해결하려면 계속 읽어보세요.
포크되지 않은 모델 수정: 방법 1

포크되지 않은 모델을 수정하는 가장 간단한 방법부터 시작해 보겠습니다. 블렌더에 내장된 정리 도구를 사용하면 됩니다. 이 도구는 버튼 옆에 있습니다. 모두 체크하세요 이전 섹션에서 설명한 대로 '정리' 섹션이 있습니다. 다음 단계를 따르세요.
- 모델을 선택하세요.
- 청소 섹션을 엽니다.
- 퍄퍄퍄 매니폴드 만들기.
이 방법은 이전 버전의 블렌더에서도 작동할 것입니다. 다만, 이 방법은 3D 모델을 손상시킬 수 있다는 약간의 단점이 있습니다. 만약 모델이 손상된다면 다른 방법이 있습니다.
포크되지 않은 모델 수정: 방법 2

Blender를 사용하는 대신 타사 애플리케이션을 사용할 수 있습니다. 3D 빌더 Microsoft에서 제공합니다. Windows 11 및 10에서 사용할 수 있습니다. 3D Builder를 다운로드하고 설치한 후 앱을 열고 모델을 가져오세요. 그런 다음 다음 단계를 따르세요.
- 이동 열기 -> 객체 열기.
- 컴퓨터에 저장된 3D 모델 파일로 이동하세요.
- 딸깍 하는 소리 모델 가져오기.
3D 빌더는 오류가 발생하면 팝업 알림을 통해 수정 방법을 알려줍니다. 필요한 단계를 완료하면 3D 모델이 포크될 것입니다.
참고로, 3D Builder를 사용하면 모델의 모양을 변경하여 더 각지게 만들 수 있습니다. 하지만 여전히 깔끔하고, 이러한 변경은 인쇄 편의성을 높이는 데 도움이 됩니다.
4. 슬라이싱 애플리케이션으로 모델을 가져옵니다.

마지막 단계로, Blender에서 모델을 내보내고 슬라이싱 애플리케이션으로 가져와야 합니다. 슬라이싱 애플리케이션은 모델을 3D 프린터용 인쇄 명령으로 변환하는 애플리케이션입니다. 이 명령 집합을 G코드라고 합니다. 구체적으로, G코드와 M코드는 각각 특정 동작을 수행하는 G 및 M 명령으로 구성됩니다.
다시 말해, 기계에 부품을 어떻게 이동해야 하는지, 어떤 패턴을 따라야 하는지 알려주는 언어입니다. 이러한 지침에는 인쇄 속도, 지지 구조 등 사용자가 선택할 수 있는 매개변수도 포함될 수 있으며, 이 모든 작업은 전용 슬라이싱 애플리케이션에서 수행할 수 있습니다.
슬라이싱 애플리케이션으로 모델을 불러오기 전에 먼저 STL 파일로 내보내야 합니다. STL은 "Standard Mosaic Language" 또는 "Standard Triangle Language"의 약자로, 3D 객체의 표면 형상을 설명하는 파일 형식입니다. STL 파일 자체로는 출력할 수 없습니다. 자, 이제 다음 단계를 따라 객체를 STL 파일로 내보내 보겠습니다. 파일 -> 내보내기 -> Stl(.stl) 블렌더에서.
그런 다음 슬라이싱 애플리케이션으로 가져옵니다. 주의Cura에서는 간단히 양식을 끌어서 놓으면 위 이미지와 같이 양식이 나타납니다.
슬라이싱 애플리케이션에 모델을 불러온 후에는 3D 프린팅을 진행할 수 있습니다. 프린팅 방법에 대한 자세한 내용은 저희 가이드를 참고하세요. 3D 프린팅을 더욱 안정적이고 편리하게 만들어 줄 Cura 플러그인.
Blender에서 인쇄 가능한 3D 모델 만들기
이 글에서는 Blender에서 3D 모델을 출력용으로 준비하는 방법을 살펴보았습니다. 또한 다양한 3D 모델을 제작하고 사용자 지정 슬라이싱 애플리케이션으로 가져오는 몇 가지 방법도 소개했습니다. 3D 프린팅용 모델을 제작하고 싶다면 이 가이드를 참고하세요. 지금 바로 확인하실 수 있습니다. 3D 디자인을 시작하기 위한 최고의 어린이 친화적 CAD 앱.










