1인칭 슈팅 게임에서는 적을 빠르게 감지하고 사격하기 위해 주변을 자주 살펴야 하므로 화면 이미지가 빠르게 변합니다. 동시에, 게임 플레이 중에 화면 이미지가 왜곡되거나 비뚤어지는 현상이 나타날 수도 있습니다.
이것을 화면 찢김 또는 끊김이라고 하는데, 이 문제는 특히 그래픽 카드의 프레임 속도가 모니터의 재생 빈도(Hz)보다 훨씬 낮거나 초당 프레임 속도가 급격히 변할 때(예: 프레임 속도가 최대 240~90fps 사이에서 오르락내리락하는 경우) 발생합니다.
Xbox Series X|S에서 게임 중 화면 찢김이나 끊김 현상이 발생한다면 콘솔에서 가변 화면 주사율(VRR)을 활성화해야 할 수도 있습니다. VRR은 이러한 문제를 효과적으로 방지합니다. 화면 찢김 문제를 해결하고 싶다면 다음 내용을 참고하세요. Windows에서 Valorant 화면 찢김 문제를 해결하는 방법.

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가변 재생 빈도란 무엇인가요?
가변 재생 빈도(VRR)는 Xbox Series X|S의 기능으로 다음과 같은 방식으로 작동합니다. VSync (또는 수직 동기화)를 PC에서 사용하는 게임에서 활성화하세요. 두 설정 모두 게임의 프레임 속도가 디스플레이의 주사율을 초과하지 않도록 보장합니다.
게임의 프레임 속도가 모니터의 성능을 초과하면 이미지에 영향을 미칩니다. 이미지의 여러 부분이 제대로 정렬되지 않는 현상을 경험해 본 적이 있다면, 바로 화면 찢어짐 현상입니다. 이는 일반적으로 가로축을 따라 발생하며 화면을 두 개 이상의 부분으로 나눕니다.

Xbox Series X|S에서 VRR을 활성화하면 콘솔에서 게임의 프레임 속도가 너무 높아지면 낮춰서 디스플레이에서 게임을 제대로 캡처하고 표시할 수 있습니다.
가변 주사율(VRR)은 VSYNC와 유사하게 게임의 프레임 속도(fps)를 모니터의 주사율(Hz)과 동기화하는 시스템입니다. VSYNC는 컴퓨터가 게임에서 초당 더 많은 프레임을 생성할 수 있더라도 프레임 속도 출력을 모니터의 프레임 속도로 제한하는 반면, VRR은 모니터의 주사율이 모니터의 기본 주사율과 같거나 낮을 때 모니터의 주사율을 동적으로 동기화합니다.
Xbox Series X|S에서 가변 재생 빈도를 활성화하려면 어떻게 해야 하나요?
다행히 Xbox Series X|S에서 VRR을 활성화하는 과정은 빠르고 간편하며 간단합니다. 콘솔을 시작하고 설정 설정 아이콘을 클릭하면 

일반 설정에서 옵션으로 이동하세요. TV와 디스플레이.

퍄퍄퍄 비디오 모드 탭에서 고급 옵션 오른쪽으로.

라벨이 붙은 상자를 체크하세요 가변 새로 고침 빈도.
여기에서 VRR을 활성화할 시기를 사용자 지정할 수 있는 세 가지 옵션(끄기, 항상 켜기, 게임만)이 있습니다.

상자가 회색으로 표시되면 모니터가 이 기능과 호환되지 않는 것입니다. 가변 프레임 속도를 효과적으로 구현하려면 모니터가 Free Sync 또는 HDMI-VRR을 지원해야 합니다.
Xbox Series X|S에서 VRR을 활성화하면 어떤 단점이 있나요?
VRR을 활성화하면 그래픽과 이미지 품질을 안정적으로 유지하는 데 큰 도움이 됩니다. 하지만 프레임 속도가 저하됩니다.
하지만 FPS, 즉 초당 프레임 수는 게임의 전반적인 성능에 중요한 역할을 합니다.
만약 당신이 그것에 대해 들어보았다면 비디오 게임의 FPS 용어무슨 뜻인지 모르시겠다면, 여러분만 그런 게 아닙니다. 게임 이미지는 수많은 개별 프레임으로 구성되어 있으며, 이 프레임들을 이어 붙여 화면에 부드러운 이미지를 만듭니다. 초당 프레임 수는 초당 표시되는 개별 이미지의 수를 나타냅니다. 이 수치가 높을수록 게임 경험이 더욱 부드러워집니다.
VRR은 화면이 분할되는 것을 방지하기 위해 초당 표시되는 프레임을 자동으로 삭제하므로 게임 플레이가 덜 원활할 수 있으며, 그로 인해 입력 지연이 발생할 수 있습니다.
하지만 VRR은 필요할 때만 프레임 속도를 낮추므로, 사용 시 입력 지연이 크게 발생하지 않습니다. 게임 플레이에 문제가 있거나 입력 지연이 심하다고 생각되면 설정에서 VRR을 쉽게 비활성화할 수 있습니다.
힌트:
- 주사율은 디스플레이(컴퓨터, TV 등)가 새 이미지를 그리는 횟수를 측정하며, 헤르츠(Hz) 단위로 측정합니다. 예를 들어, 디스플레이의 주사율이 144Hz이면 이미지는 초당 144회 새로 고쳐집니다.
- 프레임 속도는 초당 표시되는 이미지 수를 측정하며, 초당 프레임 수(fps)로 측정합니다. 프레임 속도가 높을수록 애니메이션이 더 부드러워지고, 낮을수록 애니메이션이 더 끊깁니다.
Xbox Series X|S에서 VRR을 활성화하여 화면 찢김 및 왜곡을 방지하세요.
Xbox Series X|S에서 가변 주사율(VRR)을 활성화하면 화면 분할이나 끊김 문제를 빠르고 쉽게 해결할 수 있습니다. VRR을 활성화하면 입력 지연이 증가할 수 있지만, 대부분의 경우 게임 경험의 품질이 크게 저하되지는 않습니다.
디스플레이가 VRR을 지원할 수 있다면, 직접 테스트하여 장단점을 파악해 보는 것이 좋습니다. 지금 바로 확인해 보세요. 혼동되는 경우가 많은 디스플레이 사양과 그 의미.










